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optimization - Lua中两个表的区别

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c# - Policy15 和 Policy12 有什么区别?

我有一个基本的服务主机:m_host=newServiceHost(m_service,m_baseAddress);ServiceMetadataBehaviorbehavior=newServiceMetadataBehavior();behavior.HttpGetEnabled=true;behavior.MetadataExporter.PolicyVersion=PolicyVersion.Policy15;m_host.Description.Behaviors.Add(behavior);m_host.AddServiceEndpoint(typeof(IManager

c# - foreach 循环与 ForEach 方法 - 区别?

这个问题在这里已经有了答案:foreachvssomeList.ForEach(){}(13个答案)关闭7年前。使用foreach循环或ForEachLINQ方法之间是否存在任何差异(性能或其他方面)?对于上下文,这是我方法之一的一部分:foreach(varpropertyintypeof(Person).GetProperties()){Validate(property.Name);}我也可以使用这段代码来执行相同的任务:typeof(Person).GetProperties().ToList().ForEach(property=>Validate(property.Name

c# - 如何在 C# 5.0 应用程序中嵌入 lua(或其他脚本语言)

首先,我想提前为我的英语申请。我的问题具体是关于在C#应用程序中我需要具备什么才能解释提供给所述应用程序的Lua脚本。Lua脚本必须能够访问用C#编写的类。在搜索堆栈溢出的答案后,我认为处理这个主题的问题已经过时(我认为在动态语言运行时成为.NETFramework的一部分之前就有人问过这些问题,我认为现在事情变得更简单了我们有DLR)。基本上,我想做的就是这个TypeThatExecutesLua.MethodToLoadLuaScript(script.lua);TypeThatExecutesLua.Execute();现在,假设我们不关心script.lua返回什么。但是在某些

c# - Visual Studio 包和 VSIX 项目类型之间有什么区别?

在VS2010SDK扩展性中,“VisualStudioPackage”项目类型和“VSIX项目”类型之间有什么区别?他们都在生成用于发布模板的VSIX文件。 最佳答案 这实际上已作为此处提出的一系列问题的一部分得到了回答:GettingstartedwithVisualStudio2010Extensibility-3questionsBothprojectsproduceaVSIX.theVSIXprojectjustproducesanemptyone,whereasthepackageprojectsetsyouupwith

c# - PredicateBuilder<True> 和 PredicateBuilder<False> 之间的区别?

我有代码:varpredicate=PredicateBuilder.True();predicate=predicate.And(x=>x.value1=="1");predicate=predicate.And(x=>x.value2=="2");varvals=Value.AsExpandable().Where(predicate).ToList();如果我有PredicateBuilder.True(),它带回了我的期望,但如果我有PredicateBuilder.False(),它带回0条记录。有人能解释一下区别是什么以及为什么在一种情况下我得到0条记录而在另一种情况下我得

c# - 将两个 Observable 与一个优先级更高的 Observable 合并

是否可以使用ReactiveExtensions来实现以下目标;两个Observable,一个是“高”优先级,另一个是“低”优先级将两个Observable合并为一个,然后可以对其进行订阅,目的是让这个生成的Observable始终先于任何低优先级的项目发出高优先级的项目。我知道这可以使用两个ConcurrentQueue集合和类似的东西更简单地实现;returnthis.highPriorityItems.TryDequeue(outitem)||this.lowPriorityItems.TryDequeue(outitem);但是这种方法有一些问题,比如不能像Observable

c# - 高级 : How to optimize my complex O(n²) algorithm

我有以下人员和地点数据:Person实体有IList每个都有IList可能的地方Schedule即日模式。10天可用4天不可用在特定的DateRangePlaces内日期范围必须遵守Schedule人是否可以去特定地方的模式。Place实体有IList每个定义每个日期范围内的开始/结束时间重叠的日期范围作为LIFO。因此,对于之前已经定义的每一天,新的时间定义优先。问题现在我需要做这样的事情(用伪代码):foreachPlace{foreachDaybetweenminimumandmaximumdateinIList{getasetofPeopleapplicableforPlace

c# - 防止 Lua 死循环

我使用lua接口(interface)在我的C#程序中获得lua支持,如果用户提交这样的代码,工作线程将卡住whiletruedoend我有一种方法可以检测无限循环是否正在运行,但我需要一种从工作线程退出DoString方法的好方法。有什么想法吗?编辑:@kikito,是的,我正在检测类似的东西。我遇到的问题是我找不到一种干净的方法来终止DoString方法,看起来Lua接口(interface)主类(Lua)有一些静态依赖性,因为如果我这样做lua.Close();在我的实例中,它会中止DoString方法,但下次我实例化一个lua类时newLua();它会崩溃,说一些关于保护内存的

c# - orm 和 ADO.net 有什么区别?

我正在读一本书,它说:“如果您将使用ADO.NET创建自己的数据访问层来访问您的数据库,那么无论数据模式是否存在,您都将受到最小的影响。但是如果您是使用O/RM,您的灵active将受到您使用的工具的限制”。ADO.NET与任何其他ORM之间的主要区别是什么? 最佳答案 ADO.NETprovidesconsistentaccesstodatasourcessuchasSQLServerandXML,andtodatasourcesexposedthroughOLEDBandODBC.Data-sharingconsumerappl

c# - SpVoice 和 SpeechSynthesizer 有什么区别

在C#中使用语音API或SAPI的这两种方法有什么区别??usingSpeechLib;SpVoicespeech=newSpVoice();speech.Speak(text,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);返回Apacelavoices,和SpeechSynthesizerss=newSpeechSynthesizer();ss.SpeakAsync("Hello,world");不适用于Apacelavoices.第一个返回所有声音,第二个只返回少数声音。这与SAPI5.1和SAPI5.3相关吗?在Vista和XP上的行为是相同的,SpV